白銀蜃気楼


日記「やせがまん」

記号説明
@=ネット、PC関係 / ◆=テレビ&読書&アニメ / ▼=社会 / ◎=ゲーム / ☆=その他

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2004年03月

2004/03/31 【ほーほけ】

◎バテンカイトス。魅力のある悪玉が出てきて、ようやく話が面白くなってきそうになりました。導入部が意味不明の連続なのと、主人公が家族の仇を討つという意気込みが弱いのが最初の弛みです。
 炎の剣などの魔化武器は、時間が経つと(?)単なるロングソードになって弱体化するのは困ります。青竹とか失恋写真などのおちゃらけ系武器は普通のRPGですと弱いのが通例なのですが、このゲームでは一線級で使えるのは楽しいと思いました。

☆平成16年の弥生も今日でおしまい。

2004/03/30 【1秒も無限大】

◎スパロボMX。今回はライディーンにヘッドカッターがあるようです。5月27日が楽しみ也。ラーゼフォンとか電童は、最近のある種のよくわからない俗っぽさがまだ残っているので、もう少し寝かせてから登場して欲しかったなあ。

☆私も含め、友人がほぼ全員携帯電話を持つようになってしまいました。家に電話して、家族が出た場合に「○○さんいらっしゃいますか?」という付き合いが減ってしまった。

☆批評家に興味があって、小林秀雄と福田恆存の著作を読んでいます。考え方が鋭いので、楽しく読んでいます。発刊はかなり前なので、図書館で借りています。全集を借りたいのですが、近所の図書館には置いていないようで残念です。

@MMORPGはエンディングらしきエンディングがゲーム内に用意されていないのが多いように感じます。「終わりが無いのが終わり」になりがちです。一応のエンディングが無いと帰結しなくて落ち着きません。エンディングが無いと過程も何の過程なのかさっぱりとなってしまう。その過程が楽しめなければ私には不向きです。チャットをその場でやって一段落付けたり、繁華街に行って帰ってきたよみたいな感覚なら楽しめます。サービス終了がエンディングというのなら皮肉です。

2004/03/29 【秘剣! 影羽】

◎バテンカイトスをクリアしなくては、っと。導入部がそれほどドラマチックでないので、やらなきゃという気になかなかなりません。優等生ゲームという言葉がぴったり。ちょっとカードが集まるまで中毒性が弱そう。とりあえず、集まるまで頑張るぞー。

☆回転扉で連想しました。ゴミ収集車はこわい。

☆部屋にあるテレビはSONYの14型テレビデオです。トリニトロンブラウン管で発色が綺麗。ビデオ入力はコンポジットのみ。この前、購入したビデオデッキにゲームキューブがS端子で接続されています。そこからコンポジット端子出力でテレビに繋いでいるのです。ゲームキューブから直接コンポジットでやるよりも何故か綺麗です。どういったこと? 役得。

2004/03/28 【景気をつけろ塩まいておくれ】

◆「春はまけぼの」とか書こうとか思っていたら、曙太郎は負けていた。

☆今日は、失敗して12時頃に起きてしまったため、夕方までのんびり読書をしました。それからカスタムロボ会に行って、晩飯は友人と、てんやに行って野菜丼を食べました。タコと海藻のサラダが120円でとてもリーズナボゥ。家族連れが来ていて、もっと殺伐とするべきだとか何とか連想していました。

◎JUNK-METALは4月5日にopenβ終了ですって。早いよ。もうやめ。tales weaverはあと2ヶ月ぐらい無料で遊べそうな予感です。

@最近のグラフィックカードは、256MBでファンレスというのもあるのですね。少々、困ったので欲しくなってまいりました。PC版ネオアトラスを先月末3000円で購入したのです。ポリゴンが多くて現在の32MBグラフィックカードですと重いのです。根本的に処理が重いゲームなのかもしれません。そのせいか、全然やってません。しかし、CDDAにBGMが収録されており、どれもPS版より良質なのでサントラということで納得して楽しんでいます。グラフィックカードは物欲リストに入りはするもののいつ買うかは見当つきません。

☆物欲話の場合、「財布の紐が堅いよ」に帰結しがちです。

2004/03/27 【いいかげんに旋回!】

☆日記をCGIにすれば他のPCからでも更新が可能なのです。データファイルのテキストデータのフォーマットを上手く考えれば、テキストファイルアップロードでの更新とCGIフォームからの更新の2通りの更新方法ができる日記ができそうです。「日記CGI=フォーム入力からだけ」という時点で思考停止していました。

☆ネオアトラスのデータベースをそういえば、Excelに入力するだけしてHTMLにしてアップロードしていなかったわよというわけで、ファイルを探す。
 見つからない。8月のHDD奴隷自由闘争時に消滅してしまった模様。初期配置の財宝データならすぐにできるぞな、もし。

☆六本木ヒルズの回転扉に挟まれて子供が亡くなる事故。
 エスカレーターと壁との間のフの字型になっている部分に挟まれるのを想像すると怖い。たまに、防止用のプラフィルタ?が無いエスカレーターがあります。頭を出していたら、手すりのグリップで体が上に持ち上げられつつ首がひっぱられて〜。大人でも挟まったらおしまいっぽい。

2004/03/26 【身も蓋もないジャングルで】

☆災厄の詰まったパンドラの箱の最後に残ったのは「希望」というのは変だなあと思っていました。「希望」の訳は「予知する力」と訳してもよい、というのが、トゥームレイダー2の説明に載っていました。希望があると希望が無くなるという逆説の論理です。頭がこんがらがります。常にやること成すことの筋道が決定されていたら困る? 現在、そのような世界ではないのでわかりません。

☆1年ぶりだか2年ぶりぐらいに映画を見に行ってきました。一緒に行った友人2人は既にイノセンスやロードオブザリング3章を見てしまったようなので、何を見ようか困っていました。先週の時点では、見るのがないのでレジェンドオブメキシコを推していたり、冗談半分でクイールクイール言ってました。しかし今週は、グッバイレーニン!という前述の候補の中では内容が一番面白そうなのがありましたので、これに決定しました。テキサス・チェーンソーは全会一致で即却下されました。
 内容は、話の紹介を見れば大体想像できましょう。偽ニュースを作るシーンが面白かった。後半、伏線消化がされなくて、「余韻があって良い」というのと「消化不良」のどちらかになると思います。私は消化不良起こしました。答えはわかるのですが、答えを見て安心できない〜ような。

2004/03/25 【信賞必罰】

☆きゃー。フラストレーションたまりすぎだわよ。突然の雨の一斉射撃で蜂の巣にされました。

◎PS2版ドラゴンクエストVのCMのパパスは渋くて良い。遠い目をしていて寡黙そう。

▼静岡県の3町合併での新市名は「伊豆の国」。安っぽいテーマパークみたいな名前を付けてしまうのはいかがなものか。バナナワニ市だったら安っぽくないけれど嫌です。テーマパークはともかく、もうちょっとセンスのある名前を付けて欲しいなあ。

2004/03/24 【進め! バンバンババン】

☆図書館で本を借りる。たまに文に線が引いてあったりして、他人のセーブデータを覗くような楽しみがあります。その人がどんな情報が欲しくて本を読んだのか、なんとなくわかって面白いです。でも、ノイズ。借り物なのに線引きをしちゃあだめ。

◆出血が妙に多い漫画が最近よくあるような。暗めの漫画でなおかつ女性作家に多い印象。何らかの反動でしょうか。スラリと綺麗に大量出血しているのが大体なので血化粧演出効果もありそうです。血に酔っているような演出は気色悪いので基本的に敵役や気違い役のはずなんですけども、最近は違うみたい。

2004/03/23 【覚醒不足】

☆昨日は0時頃寝ました。それで、久しぶりに20時間寝てしまいました。目が疲れていてレム睡眠時も目が動けなくてまずいとか? 実は寝ている間に風邪を引いて、寝ている間に治ったとか。今月は、体内時計は有って無いようなものですわ。  というわけで、本日は牡丹と薔薇を見ることができませんでした。あらすじを見ると、昨日の展開がエスカレートして悲劇を起こしたようですね。小沢真珠がやけくそ演技っぽい。

☆お絵かき掲示板で描いた方が上手い人というのはいるなぁ…。むしろ、それ以外になると下手とか。素描が一番上手く見えやすい? 好みの問題かしら。

2004/03/22 【激走】

◆フジテレビで朝10時頃にやっている「こたえてちょーだい!」の夫婦話が面白い。夫婦間の独自の道徳というか、法というか、約束事の雰囲気が面白い。

牡丹と薔薇。香世にいじめられた麗香が復讐をしました。麗香が香世の財布から2000円札を取り出してくしゃくしゃに握り潰していたところ、
 「お金を盗んだわね! 返しなさい! くっそー! 返せ!」
 それで、香世が土産で買ってきたショートケーキに麗香の手を押し付けて、握られていたお札を取り出す。
 「ああ、私の大事にしていた2000円札! やってくれたわね、麗香!」
 面白い! 香世の「和人! てめぇ、どこから入ってきやがった!」とか発言もやばい。部屋から逃げようとしてドアを開けたら机などが積み上げてあって和人が「出られない!」で香世が醒めたように「バーカ」発言。鉄バットで殴るシーンは、ほくそ笑みながらぐるぐると振りかぶっていて余裕ばっちり。

☆カラオケ5時間〜。なんでもありの雰囲気の場合は気楽。

2004/03/21 【なんでもかんでもボロボロだ】

◆所さんの目がテン! ピアニストがTVゲームで言ういわゆるピアノ打ちしていて、10秒間で144回。すごい。見ていて胸が躍りました。

◆仮面ライダーブレイド。最後のスーパーヒーロータイムの場面で「次回も観てくれないと、俺の体はボロボロだ」という有史以来空前のネタがあったらしい。少ししか見なかったので見逃しました。

☆カラオケは、集まった面々に合わせた歌でないと、場を維持できない。そういう場合、個人的にどうこう思うのはまずいんだろうなぁ。何らかの集団意思が働いていて、それに対して自分を同調させなくてはいけないというのが難しい。きっと、慣れてないからよん。あと、年齢を意識して頑固になっちゃうからかしら。

◆マクドナルドがフィッシュディッパの宣伝で青くなってます。…青いドナルドが見たい。

@リネージュ2では、現金取引目的のユーザーを因縁付けて倒してレアアイテムを稼ぐのが効率的らしい。良いのやら悪いのやら。

2004/03/20 【連戦連敗】

@有名な新撰組漫画家さんが三谷幸喜さんの「新選組!」に対して中傷をしたようです。それで、そのことが朝日新聞の夕刊の三谷幸喜コラムに載っていました。かなりしんどいようです。

◆鋼の錬金術師アニメ。スカーはキャラが変わっていました。アルの「自分は人間なのか」と思い悩む部分はどうでもよくなっちゃったみたいな感じで終わってしまいました。手裏剣みたいなのが子供の胸に刺さって、子供の母親の形見のペンダントで助かっていて、なおかつそこから母親の死の謎がわかって…。そういった都合の良すぎる話で古い印象を受けました。脚本は井上敏樹さんでした。仮面ライダー555の幻影を見ました。

◆日テレでやっていたモナリザの謎番組。間延びしていたけれど面白かった。ダヴィンチは全部必然性を持たせて描いていたのならすごいなあ。うっかりして、テレ東の美術番組を見そびれました。

▼台湾総統選挙。陳水扁氏再選。銃撃事件は驚きました。総票数は130万ぐらいで3万票差という大激戦でした。日本には有利かしら。

2004/03/19 【ゴールドラッシュ】

◆牡丹と薔薇。香世@小沢真珠が怨念こめながらショートケーキ握りつぶしていました。すごいオーラ。無理矢理にでも最後は救いようのある話になってほしいのですけど。次回は鉄バットだー。

星のカービィ鏡の大迷宮延期。ファミ通コラムで話題が出た矢先に延期とはー。CMの差し替えは1日2日では変わらず、見ていて哀れなのです。

☆今日は宴会で楽しみました。おつかれー。

2004/03/18 【はしれはしれ大天馬】

◆アニメの放送量がここ最近、とても多く感じます。ただ、あまりアニメブームといった感じはしません。集団的に見るものじゃなくなったのかも。
 十兵衛ちゃん2は5話ぐらいで終わる内容を無理矢理延ばしていてどうしようもなくなっているような印象です。予告で嘆いているので話は見てられません。

☆8Wの待機電力節約してどうするの? というのは、節約すればその分他に振り分けられます。全体的に見ると、待機電力を省く分、それだけ他の電力を得したという計算になります。マイナスが0になっただけなんですけどね。

◆牡丹と薔薇。西村和彦の絵本の読み聞かせの演技が本来はもっと素人風にやるような場面なのに、絵本の役柄の演技を本格的にやっていたので面白かった。峰岸徹が喋り始めるのにわざわざ寿司食べながら喋ってるのがおかしい。

2004/03/17 【大砂塵】

☆本日は砂塵の中を自転車で移動。横風が強くて一回、転びそうになりました。服も髪も砂だらけ。目も痛い。うーん。

☆「目的と手段が逆転する」。手段と目的が一致してしまうことがあって納得できないのかも。手段をすることも目的のうち。ちょっと掘り下げないと目的と手段が見えてこない。結果がわからないと逆転しているかどうかわかりづらい。だから、「目的のためには手段を選ばず」という手段があるのではないかなぁ。

◎ピクミン2が4月29日に発売予定決定。おお! 楽しみ。4月29日と書く場合4は全角か半角か困る。今回は全角。

@JUNKMETAL。サーバが日に日に重くなってゆるりと楽しむのも厳しい。FPS系なのにサーバが重いのは致命的。浮いているメカ鳥を撃ち落とす作業がなかなか面白い。

☆SVHSビデオデッキを1600円で購入。ステレオでテレビを見られるのと、キャプチャカードのチューナーは使い物にならないので、デッキのチューナー経由でS端子映像を。
 さて、待機電力が8Wです。ちょっと高いような気がします。計算すると月々130円ぐらい。高いよ。プラグは引っこ抜いておきます。
 15年くらい前のデッキようです。SVHS第一世代とか? テープ残量表示機能が無いです。録画は普段使っているテレビデオでやることにします。

2004/03/16 【俗物】

スタッフサービスのCMの西遊記篇。危機の三蔵は、猪八戒だけ「あの豚」呼ばわり。酷いなぁ。

@インターネットは、インターネットが始まる以前の話題を取り上げているのが少ないや。

☆6月頃にイデオンのフィギュアが出るようなので物欲発生です。どうして欲しいのか考えると、本能が第一にあるように思えます。きっと、考えるだけ野暮なんでしょうけど。本能というのも何かの条件反射で、義理みたいなものかな。イデオンは面白かったので、それに応じたお返しに何かでそれを表明しようという義理。いや、義理という表現は変かな。言い換えるなら、謝礼とか報いとかです。
 買うとどうなるか。∀ガンダムとビッグオーが既にあるので、巨人系ロボが揃い踏み。飾ってあるのを見て、イデオンに関するなんらかを連想する。造形を楽しむ。飾るために部屋の掃除ができる。財布の中身が減る。

ゲッベルスの本を読む。ゲッベルスの日記訳が大半でそれに対し著者のコメントが付いています。日記の文章の書き方が面白いので少し影響されそう。「目的達成のためには手段を選ばず」という考え方を悪い意味で私は捉えていましたが、手段は礼儀正しくとも暴力に出ようとも目的達成できればそれで良いという意味だったのかと勉強になりました。

☆朝の7時に食事して昼の12時に食事する。それと比較して、夜の7時に食事して夜の12時に食事するのも時間的には同じだなあ。なあなあ。

2004/03/15 【海ボーズ】

太陽系10番目の惑星の仮称はセドナ。太陽系の惑星はローマ神話の神々の名前なのに、どうしてイヌイット神話から選んだのかよくわかりません。ネタ切れ? 雷王星だとか魔王星だとかいう話を以前掲示板か日記で書いたような記憶が。

◎PS2用ソフト「ボクと魔王」3周年。ストーリーやキャラや音楽など雰囲気はとても良い! 戦闘とダンジョンの視界が劣悪。という記憶。フィールドマップが広大な感じが出ていて良かった。

牡丹と薔薇。薔薇子包囲網確立の結果、爆発中。峰岸徹が名演技! いい人だなぁ。

@PHPでのformタグ関連の処理で複数チェックボックスが上手くできなかったのです。どうやら、name="data[]" のように[]を値の末尾につけると勝手に配列と見なされるようです。不思議不思議。不思議も何も仕様なんですけど。

☆積んである書物を消化中。消読中?

2004/03/14 【山並は燃えて】

☆半日以上寝てました。よく寝ました。寝る子は育つ! …なんちゃって。成長ホルモンが出る時間帯外に寝てしまっては効果無し。

☆先週は、何しよう何しようで迷ったままで終わってしまったよ。移り気が酷いというか、自由を制御できないというか。

▼韓国の韓国大統領弾劾でお休み。そんなんで政治できるの!? なめられちゃうよ。

@記録型DVDドライブが1万円以下になっているのもあって、ビックリ。いつの間にそんなに安くなったのだ。CPUとHDDばかり見ていて気が付かなかったよ。RWメディアで4.7GBというのは、多いといえば多いけれど、10倍ぐらい欲しいなぁ。でも、きっと10倍になったらなったで更に10倍欲しいとか言い出しそう。

2004/03/13 【地中海】

◆鋼の錬金術師アニメ。面白さが未だにわからないので研究。それなりに面白くて、なおかつ話題性が広告費によって生み出されていて、それに浸るのが楽しいというのが現状かなぁ。今日の話は本筋からそれているから1話で終わる内容だと思いました。ウィンリィが電話の受話器を取るときにくるっと回る時の作画が良くできていました。

☆市民図書館へ行って部落というかムラ社会に関する本を借りてきました。Webサイトとかネットゲーはムラ社会的だと思ってますので興味本位的に調査です。

@JUNKMETAL。今週は1回しかやらなかったなぁ…。今日は、イベントがあったらしく両勢力が1つの場所に集まって開催時刻を待っていたようですけど、あまりの負荷で中止に追い込まれ、その後両勢力の血みどろの抗争が再開されたそうです。いやあ、面白い。大体どういうゲームだかわかっていると、やらずとも楽しさがわかるのが良いですね。

2004/03/12 【ボケーっとしやがって!】

☆yahooのニューストピックスに睡眠に関するニュースがありました。早起きする場合、無理に早寝するのは良くないとのこと。あと、参考になったのはカフェインは睡眠前の4時間には飲むなということ。カフェインの少ない、ほうじ茶で頑張りましょう。

◆牡丹と薔薇。牡丹の弟の和人が薔薇役の香世の注目を牡丹からそらすために陽動作戦。適当に食事して、ホテルにまで連れ込んだのに「その手に乗るほどトンマじゃないわよ、ざまぁみやがれ」と香世は高笑いしながら帰る。哀れな和人。そして、ひでぇ台詞。でも、香世も逆恨みするしかないような状況に追い詰まってます。

☆ビデオテープの連続重ね書きがそろそろ酷いのか、高圧縮jpgg画像みたいに。

◆千葉ロッテマリーンズ。黒木登板で失点は5。昨日は強風だったからなぁと思います。しかし、強風はピッチング、バッティングに影響するのかよくわかりません。復活して活躍できるといいなあ。

2004/03/11 【足場が悪いためジャンプできません 】

@DVDの1倍速とCDの1倍速は違うんだなぁと、1年ぐらい前に知りました。

◆昨日の遊戯王アニメ。社長が活躍していたので見ました。少し本来のキャラよりずれていましたけれど、作画が綺麗でした。手を大きくかいたてパースを効かせてありました。面白い。

☆鴨川に ゴマフアザラシのカモちゃんが あらわれたらしい ぞ!

◎ムキューでガンダムゲームが来週でるらしい。全然知らなかったよ。ガンキャノンがパンチしているCMがやっていました。面白そう。ボリューム少なそう。
 ガンダムはアムロが乗ってこそというイメージがあるけれど、ガンキャノンは誰が乗ってもそこそこ強そうなのがいい。といいつつも、カイさんが操縦しているガンキャノンが好きだったりする。

☆お絵かきが5日ぐらい止まったままだ。パソコン前の机を大きいものにしてから、描いてなーい。目的は、バナー作成やら技術向上。

2004/03/10 【芹沢鴨暴れすぎww粛正されるねwww】

@wwwwというワラワラ連発は、使い出すと中毒性がありそう。普通の日本語になっていないところが面白い。ネタとして使うのは良いですけど、平時で使う気はでません。癖になったら酷いもの。

☆噂話というのは批評するというのに似ているなあ。価値認識と分類作業いった面が似ています。噂話という言葉は、相手を引きずりおろすみたいな一面を持つことがあって、あまり良いイメージはありませんね。

☆今日は頭痛でガビーン。

2004/03/09 【グミくれよ】

◆牡丹と薔薇。寝る寝る寝た寝たとうっさい(笑

◎JUNK-METAL。今日は30分くらいやりました。ねんがんのブースターをてにいれたぞ! とはいえ、人が多くてザコモンスターで稼げません。人が少ない時間にやらないといけませんな。サイトのアクセス数から把握すると、もっとも少ないのは朝3時〜8時くらい。みなさん早起きは苦手みたい。

◎ロマンシングサガの「ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!」などはキャラクターの日頃の行いが想像できて面白い。よほど苦労してアイスソードを手に入れたことがわかる。それでもって選択肢に「ころしてでも うばいとる」があるので、さらに引き立ってしまう。「な なにをする きさまらー!」と実際、殺して奪い取れるので衝撃的なイベントです。アイテム収集のためには、この計画的犯行をしないと面倒なのでみんなやってしまう。

2004/03/08 【おおブレネリ 私のおうちはどこ】

☆昨晩。銀河鉄道物語を見てから就寝。AM4:00。牡丹と薔薇の時間あたりには起きられるだろう。起床。テレビをつける。「♪つかもうぜ! チャッ! ドラゴンボール! トゥットウ」。………………。
 銀河鉄道物語は、松本零二作品では久しぶりに当たりっぽい雰囲気。OPからして気合の入れ具合が違う。松本零二作品は、少し捻ると視聴者置いてけぼりが発生しやすそう。

◆仮面ライダーブレイド。あー、なんかダメ、つまらない。見なくていいやリストに入りそう。話の脈絡がわけわからん。

◎ストリートファイター2のザンギエフのエンディングでゴルバチョフもどきが出てきました。今やるとプーチンもどきがでてくるのでしょうか。

☆考え事。集中力と惰性。ゲームやインターネットをのんびりずっとやっているのは集中力があるからだという側面と惰性という側面があります。気を抜いてダラダラやっているのは惰性ですねぇ…。親は集中力があるねとか仰ってくれますけど、私は惰性でやってしまうことが多い。またやってしまったかということが延々と続いています。ちょっと嫌。とはいえ、息抜きでやるときは、惰性でやろうという気持ちには、なかなかなれず。

2004/03/07 【力が正義ではない! 正義が力だ!】

☆崖から落ちる夢を見る。あー、落ちているなあと重力をシミュレートして体感できるのが何かすごい。落下すると痛そうだから、途中で目が覚めてしまう。

2004/03/06 【口で笑って心で泣いて】

☆パソコンのモニタの位置を低くする。その手前に机を置いて、キーボードを配置。というのは先週あたりから。今まで、肘がつけずにやっていたので楽になりました。ノートなども置けるので、メモも取りやすい。お絵かきもしやすい。ずるずる腰が滑って、机にあごかけてぐったりできます。漫画の一コマみたい。

◎JUNK-METAL。JUNKをかな打ちすると「まなみの」になります。真奈美のメタル。歩行速度が遅いのでブースター付きカーゴというバックパックというかランドセルを買うために、13000近く稼がなければなりません。お使いの繰り返し。苦しい。アップデートでブースター安くならないかな? さっさと組織間抗争できるくらいの装備が買いたい。ただ、それを買ってしまったら飽きてお終い。
 色々なロボ名を見ていると、Blackというのが多い。あと○○型とか○○式とか○○号。
 女の子は人形遊びを卒業して自分を着飾るようになるけれど、男の子は人形遊びを生涯やっていそうな…。車しかり。パソコンしかり。

最強厨

☆事実は小説よりも奇なりとなると、小説はいくら奇をてらっても事実には敵わなくなります。話の整合性の緻密さというか、現実は因縁付けが完璧だからしっくり来てしまう。小説の物語の奇の表現は心の鏡みたいなものです。過激な表現でも表面には過激さは出さないけれど、心のどこかでは爆発していたりするものです。そこから何らかの普遍性を感じて現実味があるなと思ってしまう。
 と、過剰な表現のある物語を見て思いました。

☆本日は腹痛でした。フラフラしたときの動揺は慣れないなあ。黙ってコタツに入って2時間寝たら治りました。

☆「価値観の押しつけ=嫌われると思われる」らしい。

◆日テレでイノセンス特集をやっているのは、プロデューサー繋がりで、ハウルの動く城のためなのかー。

2004/03/05 【どんぐりまなこに減らず口】

◆牡丹と薔薇。本妻の人の演技がオーバーで面白い! 悔しい顔して捨て台詞言うところなどバッチリ決まっていると思いました。 牡丹役の人も絶叫するときの声の変化がすごくてこれまた面白い!

JUNK-METALをやってみました。アーマードコアのようなロボット操縦ゲームにフィールドがあるMMORPGです。戦闘で退屈しないのが好印象。POFと無限大公社という組織があり、その組織のどちらかに所属してミッションをこなしていくというのが最初の目的です。途中で敵対組織にいるプレイヤーに遭遇すると、問答無用で攻撃されて終わります。マップエリア毎に両組織のパワーバランスメッセージが出るので安心かどうかわかります。ただし、単騎突撃してくるプレイヤーもいるので、その場合はどうしようもありません。不条理な死に方が多いのでなかなか楽しい。フィールドも工夫があって、谷と草だらけの野山に霧がかかっているエリアは小旅行しているみたいでお気楽。ソロプレイでも楽しめるのはいいなぁ。皆さんロボ名に癖があって愉快。
 難点は、移動速度が遅い、なかなかお金が貯まらないので装備が買えないこと。ザコ敵少ない。テンポ遅め。まだまだβなのでボリューム不足。
 以下の画像は、カメラ視点にしてプリントスクリーンしたものです。普通脚だと遅すぎるのでこの後、逆関節脚のを作成しました。  空も飛べるはず…?

2004/03/04 【自分の言葉でしゃべりなさい】

☆不幸になりたい人はいるのかと考える。不幸になりたいひとは理想の不幸に進んだら幸福なので、理想以外へ物事が進むことをとにかく望まないとなりません。どのみち幸福をめざしてしまう皮肉。

◆牡丹と薔薇。抱くだの抱かないだの破廉恥な内容でした。牡丹が身売りしてエロ親父の愛人となってしまいまた。エロ親父役はとてもハッスルしていて、どこまで演技かわからなくて、とても面白かった。さて、いきなり10年飛んで牡丹の子供が産まれてました。牡丹の裏面が反映されたのか、子供がこれまたキワモノです。明日は、暴行話のネタバレ編です。うへぇ。
 なにげに、その前にやっていた「新・天までとどけ5」は痛みを知らない子供が嫌いという単語を出したくなるくらいの内容でした。

SORA グリーンティーラテ。飲みました。色々な味が混ざった味でした。抹茶ミルクにさらに粉ミルクと練乳を混ぜたような味です。非常に甘い。期待通りの味ではありませんでした。すぐに消えてしまいそうな商品だと直感が訴えています。

@Talesweaverを1時間ぐらい。BGMがよくできています。レベル上げが退屈なので「自分は何故このゲームをやっているのだろう」と陥ってしまう…。チャット仲間がいれば変わるかな??

2004/03/03 【ひまなつり】

☆2時頃に攻殻機動隊を見てから寝たら、夕方3時でした。目が潰れていたのと花粉症の恩恵です。
 さて、冬休み。4月までゆとり。ゆるり。たるむので一定の更新力が下がっています。毎年そうです。
 本日はじくうさんからDVD-ROMドライブを借りてきました。

Talesweaverを少しやってみました。グラフィックが緻密で綺麗。GUIのデザインもとても綺麗です。コンシューマーゲームのGUIデザインがあまり優れていないだけ?? 良いと思ったのは、PSOのGUIデザインを見たとき以来です。

ファミコンミニ版 機動戦士Ζガンダム ホットスクランブル。抽選2000名は少ないような多いような。BGMがよいゲーム。

2004/03/02 【イノセント それは、ザブングル】

☆気分が退屈中。やることはあるのです。まいった。

◆牡丹と薔薇。牡丹は感傷的な自己犠牲も厭わぬ世話焼きで、薔薇は迷惑かけるの大好き。末期になってきたので更に顕著です。

板橋区美術館でディック・ブルーナ展。板橋区かぁ…。節制中なので困っておきます。映画館でイノセンスを見に行きたいぞなもし。

☆お絵かき。ファンタジアンのバナー用に。恐らく使うのは顔だけ。2.6頭身ぐらいです。ペン入れしたらアラが出ました。

2004/03/01 【雪弥紺子】

☆寒い。外、降雪。気候が不安定で困る。

☆自己中心的という言葉は、紋切り型で「他人のことを考えていない」という意味で大体使われています。自己中心性的の略ですね。ただ単に自己中心でしたら、自分は1人しかいないのだから中心にもそれ以外とも捉えられます。

☆「議論のための議論」というのを整理。

  • 議論「鶏20万羽処理するのは正しい」
  • 議論のための議論「『鶏20万羽処理するのは正しい』という議論はおかしい」

 うーん、気を付けないと議論のための議論が展開されそう。問題とされる「議論のための議論」は大抵、意味が無かったり、問題の先送りになるものです。目的設定は明確に。でもまあ、考える前に行動! というのが当てはまる場合は行動してしまった方が目的達成に近くなりましょう。

☆睡眠時間話。身体がある程度疲れていて、自然と寝る場合は睡眠時間は少なめ。身体は疲れていないけれど、目が疲れて寝るしかない場合は睡眠時間は長めというのが調査中間報告です。

(C)1998-2XXX Azekura