日記「やせがまん」
- 記号説明
- @=ネット、PC関係 / ◆=テレビ&読書&アニメ / ▼=社会 / ◎=ゲーム / ☆=その他
2004年05月
2004/05/31 【かまきり】
◎スパロボMX。平日は1日2話ペース。支援を使って、最大単体ダメージを与えられるユニットは誰なのやら。やっぱり、ゼオライマー? 魂を使えないので他のユニットになるかも。
☆更新する余裕があまりなさそう。まいったなぁ。パケット無料の携帯電話でも買って、ブログにして日記は更新できるかしら? 最近は、Opera搭載携帯とかもあるようですね。
2004/05/30 【バーニングファルコン(棒読み)】
☆暑くて、2時間ぐらい寝付けなくて困りました。
◎スパロボMX。それなりに進んで中盤? これから先、進めるのがきつそう。
中盤越えたので、敵数も増えてきたのでマップ兵器が気兼ねなく使えるようになりました。ローズガンダム頑張れ! ザコ敵の思考ルーチンはバカなので戦艦か、装甲堅いユニットか、回避ユニットを囮に出しておけば食いついてきます。
今回は全ユニット均等にやっていかないと大変です。特定のユニットだけ使いたいプレイヤーには地獄かも。
風雲再起が一番早く激励を覚えてくれました。これで、ゼオライマーが使えます。マップ攻撃のメイオウ攻撃をやって、スパロボMXの真骨頂を見た気がします。やばい。ゼオライマーは知らなかったので、またダンガイオーみたいなものかと思っていたら、きちんと話作りがしっかりしているようで、上手くできていました。八卦ロボが良い味を出しています。
ダメージ計算では、武器の地形適応が変です。例えば、空を飛んでいるマジンガーZは、光子力ビームは海適応無いのに、海にいる敵に攻撃しても適応Aのダメージが当たっています。ということは、今回敵の地形は関係なし! α外伝も地形関係で変な仕様がありましたなあ。
ああ、ドラグナーが1軍に復帰できそうだと思ったら、ゴッドガンダム+馬が2軍落ち。
2004/05/29 【ヒット&ウェーイ!】
☆今日は暑くて困った。
◎PS2のコントローラーはアナログスティック部が引っ張ることができてロックできます。ロード時間など暇なときに引っ張ったりしています。これは、コントローラーの操作認識としてあるのでしょうか? パチンコゲーとか、ひっぱリンダとかで使える?
◎スパロボMXだらだら箇条書き日記が続きそうです。
プレイ中はあまり疲れないので、のんべんぐらりとしながら長々とプレイしています。
武器の要素がたくさん増えたのですが、役に立つような場面があまり出てきていません。マジンガーZにルストハリケーンが無いのは何事だ! てっきり、装甲低下の追加効果があるのかとばかり期待していました。今のところ、あるのはドラグナー3型の武器命中値減少のミサイルだけ。
今回は、気力が全然増えないので、闘争心の能力が強い。PPも20だけなので枠さえ余っていれば即追加。
撃墜数増やすと獲得資金増えるの忘れていたり。かといって偏らせると、レベル差ができやすくなってつまらない。
TFOにマリア乗せてリベンジ付けると強いなあ。強いユニットが大量にいるので、特に強いとでも書かないと話にならないかも。
金稼ぎ用にローズガンダムを使っています。マップ兵器が識別付きで強い。マップ兵器だと気力が稼げないのが弱点。それと、人気なさそう(笑) あとは祝福要員大集結。
2004/05/28 【ニーインパルスキック】
◎スパロボMX。
グレートマジンガーのニーインパルスキックがコンビネーション攻撃になっていて面白い。
攻撃方法に、「通常攻撃」「支援攻撃」「援護攻撃」「ダブルアタック」「同時攻撃」「合体攻撃」があって何のこっちゃとなります。支援攻撃なんかは支援要請の方がわかりやすいし、ダブルアタックは…えーと、マップ兵器みたいなもんなのです。あー、あと「戦艦援護攻撃」というのがあって…。把握できても、何だかなあというのがあるので、使い方に困ります。
マシンロボとエヴァンゲリオンのBGMがお腹がゆるみそうな調子になっていて…。音楽は全体的にちょっとまずい。
養成は、インファイトとガンファイトで武器数値50上げるのだったら、そのポイントで直接数値を上げた方が強めです。3000の武器威力を50上げるのと、数値5上げるのだったら後者の方が見かけではわかりませんが武器数値が2.5%上がっているようなものです。武器威力2000以下のはほとんどないので実質後者の方がお得。
2004/05/27 【ソリューションカンパニー】
◎スパロボMX。アマゾンで注文したけれど、今日来そうになかったのでキャンセルしました。ピクミン2は発売日に届いたのになあ。スパロボはAmazon利用ユーザーには人気株のようだったので、遅めの注文では間に合わなかったのでしょうね。
お気に入りはグレンダイザーにしました。戦闘途中カットができるようになったので、撃墜時の爆発を見なくて済むのはよろしい。真上見下ろし(最高!)とか他にも良い点は増えたのですけど、フォントが小さかったりインターフェースが…、などなどα2より抜けている部分が多々あります。発売延期してもなお、限界があったわけでしょうか。マップのユニットはポリゴンで描かれていて、ずんぐりむっくりしているのでかわいい。
ダメージ計算はα2と大体同じ。ユニットサイズ補正は無し。ただし、全体的に武器の威力が高くなっているので、ある意味ぬるめ。
第2話の冒頭で噴飯。主人公が資金1.2倍ボーナスの強運スキルを持っているので使わないと。TFOとバイクがつよい…。ドラグナーは3号機以外、2軍落ちしそう。
◎ワリオの黄金のパッケージを見てくるのを忘れました。
2004/05/26 【ファンド】
@moovabletype。折角設置したのにパスワード忘れて、設置やり直し。アホー。
◆カンヌ映画祭の評価基準はどういったものなのか不思議。飾り気の無いストイックな作品が受けているような気がします。芸術性は、そういうのじゃないと出ないかもね。
☆ファンタジアンのチャットやリョサルフの攻略掲示板で使っているサーバの期限がそろそろ。いつ切れるか、その日が楽しみ。切れたら他のサーバに設置作業をする予定。
2004/05/25 【良き眠りを】
☆「ツァラトゥストゥラはかく語りき」に睡眠について書いてあって、良い眠りを得るために我々は苦労するのだというようにありました。どっぷり疲れていると、眠りたくて仕方がなくて、それが心地よい。一日、ボケーっと過ごしてしまうと、疲れが無いのでなかなか眠れないし、眠りたくなくなる。楽をすると、楽に眠れないということ。寝ても不規則になってしまうので疲れが溜まりやすくて逆に苦労してしまう…? どこかで妥協しないと、青い鳥が見つかりませんね。
◎All About Japan ゲーム機 当人稼働率。もっと詳しいデータの方が見たいなあ。母数が少なそうな印象が。私は、GC、PS2、GBAの順番。GCは対戦要素を抜かすと、ファイアーエムブレムまで動きそうにありませんので、来月以降スパロボ、グラディウスということでPS2が逆転しそう。PS2ソフトは廉価版のお陰で中古相場が下がっているので、色々ゲームやりたいひとにはちょうど良いですね。
…もっとも、ゲーム機以外で一番動いているのはPCです。
◎シューティングゲームプレイ中に、眼が痛くなってしまってダメダメというのは、最近どういうわけか解消されたようです。キューピーコーワiを服用したからかもしれません。もう一ランク上の薬にすると値段が1.8倍ぐらいするので、手が出せません。より、絶望的に眼が疲れたら試すかと思います。
で、視力は落ちているんだろうなあと思って視力検査をしても、5年前と変わっていないので不思議です。きっと回復力が低下しているのでしょう。
@Amazon.co.jpの「びっくりマウス」のレビューはおもしろいなあ。
2004/05/24 【MiG-29】
@movabletype。慣れるまで面倒そうです。CSSの構造把握にも時間がかかりそう。テンプレートもXMLのようなので、覚えないとなりません。色々なサイトを回ってテンプレート集めするのが楽かしら。まとめて更新できるのは魅力なんですけどね。
◎ファミコンミニ第二弾の売上げデイリー。私の予想では1位はドクターマリオかと思っていたところ、ゴエモンが1位でした。ツインビーがこんなに人気があったとは。8位にスーパーマリオブラザーズがあるので、どれも僅差なのかもしれませんね。ゴエモンは、城島CMが良くできていたと思います。
◎エースコンバット4をちょっとやってます。1ミッション10分ぐらいかかるのがざらなのと、テンポがゆるやかなので口をあんぐり開けて魂が抜けそうになりながらプレイできます。感覚的には、スーパー戦闘機ゲームと、リアル戦闘機ゲームの中間ぐらいに位置しています。あまり、爽快感はありませんが浪漫はありますな。
ああ、そういえば、戦闘機ゲームでスカイガンナーというのがありましたなぁ。そっちの方が向いているかも知れないので、安く売っていたらチェック! ただし、スパロボ始めたら忘れそうです。
2004/05/23 【スーパーウリアッ下】
☆だるー。夏バテ突入!
◎東方永夜抄という同人シューティングゲームを適当にやってます。よくできていると思います。あまり上手くないので適当に目標点数を決めてやっています。まずは4億…。
◆阪神が9回に打たれてお終いかと思っていたら、そのあとに見事に勝利していました。やったー!
2004/05/22 【一面の真理にのみ眼を奪われてはならない】
@今日はドルフィンの鯖整備があったらしく、ファンタジアンのCSS関連がメタメタ。未だにドルフィンのサーバはWebスペース10MBという漢っぷりなので、もはやどうすることもできません。
☆バルザック2をチェーンマインでやっつける夢を見ました。
ドラクエというと、ドラクエ8は棺桶もポリゴン化されるのでしょうか。棺桶を複数引きずっているのは、おかしな光景なので印象に残りますね。
2004/05/21 【ムーバブルフレーム】
@Movable type を動作テスト中。何を書くかネタに困る。そもそも、大して更新しないのに。ただ、日記がそのうち、外部からでも更新できるようにそっちに移行する可能性もあり。
◆ようやく、マリーンズがオリックスに対しての連敗を止めました。それにしても、17勝27敗とメタメタ。今期はバレンタイン監督や小宮山投手やスンヨプ氏など、結構な選手補強をしたと思ったのですけど、うまく機能しませんねえ。
阪神はパッとしていなくて不安ですけれど、とりあえずの首位です。藪さんが頑張ると打線沈黙というジンクスも未だに健在です。
◎スパロボMXまであと少し! やっている暇はあるのかー! 今回はお気に入り作品システムがあるらしく、どれにしようかと楽しみにしています。今のところ、グレンダイザーかマシンロボを強くしたいところ。ファミ通レビューで、さっさとユニットが集まってしまうとあったので、そのあたりは盛り上がりに欠けそうで残念。第2次αは、恐竜帝国を倒すあたりで既にユニットが大体居て山場になっていましたので。そのあたりを考えるスパロボは、他機種かなー。例年通りならGBAで発売するという情報がそろそろ出ると思うんですけど、MXの延期で発表が遅れているのか、今年は無いのかな。
☆徒然日記に忙しいと書くのは冗談だと思いました。
2004/05/20 【スパム! 弾持ってこい】
☆今日は日記休み。
2004/05/19 【臆病なくらいで丁度いいのよね】
◎機動戦士ガンダム戦士達の軌跡。おまけのガンキャノン格闘編に突入。防衛役がカイのガンキャノンだけで弾薬も無しで、ガンキャノンとホワイトベースを守ってくれというブライトさんの命令で出撃。ランバラルとシャアが強くて手に負えません。
☆ノアーデノアーというチョコレートを食べる。ビターでしっとりとしていて上質のケーキみたいで美味しい。食後にやや濃厚だなと思う味だったので、少量で満足できるものです。150gで400円というのは、明治のミルクチョコレートから考えると1.5倍増ぐらいの感覚の値段。これを食べたら一日のカカオ許容量を満たしてしまうのか、ココア飲む気がなくなります。
◆アムドライバー。主人公ジェナスの性格が掴みづらくてちょっと停滞気味。何クールやるのかな。
同じコナミ系番組のグランセイザーは前見たときにレッドウォーリアみたいなガンダム系ロボが出てきて面白かった。ディーゼルエンジンで動いているらしい。
☆さて、正座椅子が欲しくなってまいりました。これは自作してしまった方が安上がりなのではないかとおもいます。正座倶楽部でちょっと正座について勉強。
…ブーツカットなどの細めのジーンズだと膝が締まるため、正座不能です。
2004/05/18 【わふー】
☆今週は雨ですか…。
◎PS2のグラディウスVが欲しいとやりたいのです。定価が6800円です。シューティングゲームは5800円だろうというイメージがあって高いなあと感じます。曲射レーザーが楽しみ。
◎機動戦士ガンダム戦士達の軌跡。G3ガンダムやっつけたー! ほとんど運です。それにしても、ミッション開始時のロードが長いのは一体何が影響しているのやら。リトライ時の選択でうまくロードやり直しをなくすことは出来なかったのかなあ。
☆散髪。前回は3月に。前々回は11月に。春は髪が伸びるの早い?
@Movable Typeを試してみようかとダウンロードしようとやってみたのです。最近3.0が出たそうで、日本語化はまだみたい。ローカルテストをしたいのですが、モジュールの設定がよくわからないのでできません。サーバにアップロードして実験です。攻略記事の用途にはあまり向いていないようなので、レビュー系のものにするかな〜。
2004/05/17 【いたずらイルカがイッ!!】
☆ライオンになりたい女の子は厭世気分になってしまったのでしょうか。あと、「漢(おとこ)になりたい男の子」という歌詞だと思っていたら「女の子になりたい男の子」だったようで、どちらにしてもわけのわからない歌だと思いました。
◎無断でゲーム画面をHPに掲載していた男性逮捕。ドラクエ5の特典画像掲載はまずかったと思います。…普通の攻略サイトも戦慄してしまいます。
◎PS2のアナログスティックにしても、GCの十字キーにしても配置がダメね。PS2はメインで使うゲームがあって親指が痛い。そのキーの位置を交換できれば良いような気もしますが、耐久性でダメそう。
2004/05/16 【兵庫県から弾薬を補充しろ】
◎スパロボMXは3日で終わるだろうか。きっと無理。72時間ぶっ通しできる体力ありゃしません。
@Amazonが期間限定で10000円以上購入すると1000円ギフト券プレゼントキャンペーンをスタート。えー。スパロボ買うとして、差額をどうしましょう。欲しいサントラとかあったかなー。無理して買うことはないんですけども。
2004/05/15 【桜島ドカン】
◆最近見たおじゃる丸はどれも落ちの付け方が絶妙で面白い。最後に情けないことをして間もなくフェードアウト。F.O.
みんなのうたの豆腐の歌は頭が腐る…。
@BlogというのはGoogleで引っかかりやすいようですね。シラナイサイトの方でちょっと実験してみるかなー。このような日記がひっかかり易くなってしまうとちと恐縮です。ウーッ! ワナ!
◎1週間ぐらい前にピクミン2攻略メモを作りました。紫ピクミン強い。重戦車。ただ、フットワークが重いのでダマグモキャノンなどで陽動作戦に失敗してしまうことがあって、個性が色々ピクミン2。ピクミンスーパーテクニックを見れば戦闘がどういうゲームかよくわかるかと思います。
(今日から?)種のうたのCMが始まっていてそれのクレイアニメがとても愛らしい。
◆鋼の錬金術師アニメ。主人公達の境遇が境遇なのでギャグをやられても素直に笑えないのがしんどいよ。
「てんめぇー!」という発言を聞いてしまうと、枕詞で「和人」が出てきてしまう。牡丹と薔薇に汚染されました。
◆千葉ロッテマリーンズ。やっぱ、弁当止めましょう! 呪いの弁当です。ココア味の御飯なんて罰当たりなものを作ったら負ける!
☆部屋でハチミツ入りクルミパンを食べた結果、部屋がハチミツくさい! ファブリーズのバルサンみたいな一網打尽系のものが欲しい。
◎機動戦士ガンダム戦士達の軌跡。ガトー編のS取得が難しい。戦艦護衛なので、ビームナギナタで斬る戦法をやめてみないとダメかも。
2004/05/14 【エスプレ】
◎機動戦士ガンダム戦士達の軌跡。数日やった結果、指折りの名作という判断ができそうです。もう結構やったのに、未だに全ステージSが取れません。ガトー編がどうにもならない〜。
ザクバズーカの口径240mmというのは、ザクの体型から考えるとちょっと小さい? ラケーテンバズーカのラケーテンとは何だろうと思って調べたらロケットのことだそうで。アニメは誘導性の弾を発射するバズーカが多いからそうなっているのかな。
☆講談社文芸文庫高いよ…。
2004/05/13 【禍福は糾える縄のごとし】
◎機動戦士ガンダム戦士達の軌跡。ジオングの操作方法にようやく慣れてきました。アムロの亡霊が乗り移ったかのようなカイのガンキャノンが最大の敵。黒い三連星編での、G3ガンダムが強すぎて困りました。これ以外は評価Sは取れないもののクリアだけならできそうなのに。
スピードが高いシャア専用ゲルググでターゲット補足、破壊をハイテンポで繰り返しているのは、なかなか爽快です。光栄の無双シリーズはこういったのが主軸なのかしら?
◎PSPも無線LAN関連あるようですね。外観にはワンダースワンっぽさが。
◎NDSのピカチュウ。悶絶系ゲームができそうですね。
2004/05/12 【DSドライブ】
☆DS(デス)ドライブのDSは Dimension Shift …だったっけ。日記更新を少々休んでいたためネタがあったのに忘れてしまいました。
◎ニンテンドーDSがお披露目。ワイヤレスLANを使ってのインターネット通信が可能というのがスゴイ! GBAと互換があるのもびっくり。GBとの互換は…? GBAで不遇気味だった音源もようやく良くなりそう。
◎スパロボMX。6980円じゃなくて7980円なの!? 予算繰り間違えた〜。
☆今日はアブラムシと蛾に遭遇して冷や冷や。
◆ガンダムというとΖガンダム劇場版がやるようで、どういったのになるのか気になります。∀の劇場版の時の富野監督インタビューで「今、ガンダムがリバイバルブームになっていますが、次はΖガンダムがブームになります」といったような事を言っていました。自らやるんですね。Ζガンダムは元々、逆襲のシャアの予定だったらしいので、アムロとシャアの話を膨らまして欲しいなあ…。でもそれだと主人公であるカミーユの居場所がなくなっちゃう。
2004/05/11 【夏の到来】
☆暑いー。もっとサインカーブを描くような日ごとの気温変化にしてください。矩形波変化は勘弁。
◎機動戦士ガンダム戦士達の軌跡。そろそろコツを掴んできて難しい面をクリアするのが燃えるように。リトライ時の20秒ロードも苦になりません。ジオングの扱いが難しくてガンキャノン2機+ジムに囲まれてどうしようもない状態。ジオングはサイコミュで腕を飛ばして、適当に静観しているのが面白い。腕が帰ってくるときに鳴る効果音が「ロボ!」という良い演出。
かなりボリュームがありますけど、GCに機運があってたくさん売れることになったら更にボリューム増やしてDX版を出してほしいものです。
◎ピクミンはピクミン死亡時の喪失感が何とも言えないのでこまめにやることに。
2004/05/10 【マティス平原】
☆試験の勉強の都合、ファンタジアンの更新をするまとまった時間がないなぁ…。
◎GCガンダム。ジオン編がともかく難しくて面白い。ノリス編でホバートラックを倒せるのはちょっとヒドイ。グフも一応クラッカーやザクバズーカ装備できるんですね。
2004/05/09 【野合】
◎GCは任天堂ゲームに興味無い人にはちょっと厳しいね。というのは、当初からです。今年はファイアーエムブレムが出るまで私には氷河期突入。64氷河期もあったようですけど64は末期に購入したのでさっぱりです。
◎「機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡」を、前略というわけで昨日購入してバリバリやっています。PS2で出ているガンダムゲーはやったことないので比較しようがありませんが、JUNKMETALという動きがサーバの都合で重々しいロボゲーをやった鬱積があったせいかスピード感がかなりあって爽快です。12機のリックドムもちゃんと全滅できます。難易度が結構高い面が多く、ジオン編ではガンダムが目の前でサーベルを出したらもう一目散に逃げないと、斬られて即死するので大変です。そのあたりの緊張感が笑えるのでよい。面も多くてボリュームも充分。欠点は面開始時のロードが20秒ぐらい。ロード中、暗転するわけではないのが救いです。
アムロだとビームサーベルで近接戦でどんどん斬っていけて楽なのですが、その戦法は他のパイロットだと難しい。ガンダムとアムロがいかに強いか実感できます。
◎ファミコン時代もスーファミ時代も恐ろしいほどの値崩れのある作品の恩恵に預かって結構色々買っていたような気がします。今では大型量販店でのワゴンセールなどほとんど見かけませんなぁ。そういいうので購入したファミコンの「うっでぃぽこ」やスーファミの「アクトレイザー」はとても良いゲームでした。
☆今日はやけにマリークァントのロゴ入りバッグを持った人を見かけました。4人ぐらい。内1名男性。母の日と何か関係が…? 薔薇薔薇。
◆マシュマロ通信が、なかなか面白いなぁ。キャラクターの服装がすごいバリエーションがあるようで見ていて楽しい。話はコメットさんみたいな感じ。和やかな道徳系とでも言うのでしょうか。名作劇場よりコミカルです。
▼福田さんが菅さんを道連れ。しょうもない劇のような。民主党は変化が早い。
2004/05/08 【あてにならない】
☆のんびり。
◆鋼の錬金術師アニメ。ちょっと見ない間に展開が面白くなっていました。ちょっとグロテスクな展開で怖い。よく放送できたなあ。話や設定は滅茶苦茶に。
2004/05/07 【大ムラー・暗いスラー】
◎GC向けに3月に出たガンダムゲーが新品3000円で売っていました。評判は難しくてやりがいがあるというところ。スパロボMXやる余裕は発生するかなぁ…。
▼福田官房長官が辞任してしまった。菅さんも道連れ?
☆試験があるのでちょっと日記は控えめに。
2004/05/06 【ゴルゴムの仕業】
☆お疲れー。だるいので、何か栄養が偏ったのかも。
2004/05/05 【コモド】
◆マリーンズはダイエーには勝てるのですが、オリックスに延々と勝てない…。くっきりと負けています。
◎ピクミン2は15万本出荷したようです。売り切れ多発だとか。ムキューの情勢から考えて、小売店が渋ったんだろうなあ。ちょっと大量発注して大きな値崩れが起きそうな予感。
◆トリビアの泉で鉄砲玉vs日本刀をやっていました。鉄砲玉を日本刀の刃に撃ったところ鉄砲玉が2つに割れて日本刀が勝ちました。和包丁も耐えられるのか気になります。
2004/05/04 【落日】
@Aviutilよりエンコードが早いよということでavisynthと格闘。仕様が仕様だけに確認が面倒な部分があります。しかし、エンコードが早くなりました。やった。ゲーム画面しかキャプチャしてませんけど。それもたまに。家のアンテナはあまりよくないのか、チューナーがよくないのかゴーストがつきまとったりするのでテレビ録画はできたものではありません。
◆阪神タイガース。オリックスから移籍したアリアスがこんなに輝かしくなるなんて思いもしなかったなあ。
☆エターニアの特技の表を更新。横幅をもっと取れれば縦に長くならずに済む部分があるので振り分けに困ります。横スクロールを発生させるのは、ちとまずい。これに関しては紙媒体の方が強い。
@見られないメール山が何故か見られるようになりました。メールのフォワード指定などいじった関連で権限がゆるくなったのかも。結果、容量の低いメールは全て「ウィルスがあったので削除しました」メールでした。返信を急ぐ内容のものがなくて良かった。
2004/05/03 【アスワンハイダムの斗い】
☆903を飲みました。ファイズの草加くんが間違えて903と入力して変身失敗したような味でした。
◎ピクミン2。ローラー男が出てきてキン肉マンのサンシャインの幻影を見たり…。アイテムの説明文を見ると、スタッフがかなり遊んでいるなあと思って楽しい。生物図鑑は妙に専門用語を作っていて本格的。
あと、ネットで話題を少し見たところ売り切れが多いみたい。また分納の悪い面が出た?
@HTMLでテーブルタグでcolspanやrowspanの設定が面倒です。Excelで作ったタブ区切りテキストをどうにかやろうにも限度があるのできつい。セルに適当な処理記号を入れておくのが最適かな。
2004/05/02 【かばやきにするとうまいぞ】
◎ピクミン2の2P対戦をしてみました。なかなか面白い。敵のビー玉を1つ取るか、そこらに埋まっているビー玉4つを集めるかのどちらかで勝ちというルールです。
本編の方はもうすでに結構やったのですけど、クリアまで道程は遠め。操作が上手くならないとピクミンがどんどん死んでいってしまい辛くなるので、1日10時間以上のプレイは私にとって難しい。毎回ゼットンと戦うウルトラマンみたいな心境?
☆今井君が流行っていると言われても全然ピンと来ないなあ。
2004/05/01 【ゲコゲコ】
☆ワタミンで軽い飲み会。お酒一口でダウンです。下戸です私。目の前にグレーのフィルターがかかって耳が遠くなっていくザワザワしていく感覚がなんとも言えません。
モンテローザ系列の店は味が拙いので却下されました。魚民で検索するとサワー詐欺のページが3番目に引っかかる…。
◎ピクミン2。
ダマグモキャノンやばすぎ。マシンガンとロケット砲でピクミンが粉微塵です。あまりにも無惨に殺されていくので、絶句の後、顔がひきつります。「Diablo Tune…冗談じゃねぇ…」が脳裏に。
洞窟も難易度が上がると、女神転生でいうムドオンばかり毎回毎回使ってくるような敵だらけなのですごくしんどいです。ファミコンの女神転生のマズルカの回廊並のおどおどしさ。風来のシレンでいう深層階の緊張感。ひぃひぃ言いたくなります。
かなりの確率で強敵と戦うときに決死ピクミンやら特攻ピクミンが発生してしまうので困ります。HP1点が1キャラみたいなものです。ファイアーエムブレムのような全員存命クリアに慣れているときつい。
今のところ、思っていたよりも難易度全体的に高くてややおどろきです。もっとのんびりピクミン可愛いなあとゆったりできるものかと想像していました。