日記「やせがまん」
- 記号説明
- @=ネット、PC関係 / ◆=テレビ&読書&アニメ / ▼=社会 / ◎=ゲーム / ☆=その他
2005年02月
2005/02/28 【東京は夜のしちーじ】
☆今日は惨憺たる状態でした。疲れたよー。
☆アサヒビールの缶のラベルの色がポケモン状態になっています。本生だけで、赤青緑金を達成しました。銀はスーパードライ?
2005/02/27 【任那】
☆うーぃ。
2005/02/26 【正義の槍!】
◎真・三国無双シリーズをプレイするのは初めてなのですが、中毒性が高いです。時間も食われます。いかんので早々と封印予定。
劉備のヒゲがキモーイというのは別として、馬超がとても良いです。叫びに熱がすごく入っています。あと、ザコ兵がピクミンやら、北斗の拳のチンピラ軍団に見えてくるのは気のせい…? 「強敵」とスーパーに出ていて、「とも」と読ませていたりして、あちゃーと思いました。
あと、連合軍勝利とかテロップが出ているシーンは「よっしゃ!」とかラジアータの影響でそう見えてしまいます。
☆三国志ゲーというと、天地を喰らうぐらいしかやったことがないです。RPGとアクションゲームが出ています。光栄のシミュレーションの三国志はろくすっぽにやってません。
そういえば人形劇はもとより、アニメでもやってましたね。
◆H2Aロケット打ち上げ成功ようやくですか。天気予報が精度アップすると良いですね。
◆響鬼。カニー! ミュージカル調の部分が気になるけれど面白い。シナリオもしっかり作られている感じ。高寺Pがんばれ。
◆マシュマロ通信。えーと、クラウドが関わらない話の方が面白いような。
2005/02/25 【スケジューリングミス】
☆しまった。スケジューリングをミスして、土曜日に宿題をするはめに。面倒なりぃ。
2005/02/24 【積みゲーは罪悪】
◎真三国無双4とアナザーコードを買ってしまいましたー。真三国無双4から消化予定。アナザーコードは、いつでもいいや…。
2005/02/23 【記憶の片隅】
☆この日は何をしたっけなぁ…。そうそう、明治乳業から紙パックの抹茶ラテが100円で発売されていたんです。甘さ控えめでとても美味しいです。毎日飲むぞー。
☆基本情報技術者試験にとりあえず、参加費を払うだけ払いました。勉強する余裕があればしますけど、無さそうなのでお布施というか、奉仕してお仕舞いとなりそうです。
2005/02/22 【峯】
@このたび、「プレイやん」のヘッドホン端子からのステレオ音声が、部品の不具合により左右逆に出力されることが判明しました。
昨日発売されたばかりなのにー。テストー!
2005/02/21 【コエンザイムQ10】
◆マジンガーZの機械獣みたいな名前…。
@PHPでクラス作ってHTML合理化作戦企画ー。今のところこの日記には反映されていません。反映されても、表面上何にも変わりません。
そんななか、PHP4 テンプレートクラスライブラリ改といったものを発見。元のソースに直接書くよりも、インクルードしてコンバートして出力といった形式の方が良いのかな。でも今は、メソッド呼び出してごちゃりと簡略化した方が楽です。
☆お絵描き掲示板に投票システムみたいのを組み込みたいんですが、あまり連続投票やられるとログがピンチー。うー。
@そうそう、eclipseでPHPですが、http://localhost/〜 でブラウザから開く機能がついているので、すごく便利です。
☆日記の途中ですが眠いっ! 寝るー。
2005/02/20 【ダムプール】
☆メールの返信が2ヶ月分消化できたので概ねつっかえが消えました。
@CSS3 Backgrounds and Borders Module W3C Working Draft 16 February 2005
英語はほとんど読めないので図だけ見てますが、角丸ボーダーとかありますねー。The 'border-image' property がすごく面白そう。
@断片的なことばかり書いていますが、HTML出力用のクラス集みたいなのを作っています。フレームワークとかアーキテクチャとかMVCとか言われても混乱するばかり。
さて、検索したら出てきました。
HTMLテンプレートクラス クイックスタート
PHP4カスタムタグ
こういうのを作った方が閉じタグとか簡単そうです。でも、コードベタ書きが好きです。
閉じタグの処理はどうするかな…。
みたいに書くような感じとか。prFormOpen()したときに閉じタグをプールして、prClose()を呼んだときにリリースとしましょう。とすると、何を閉じているのか解らない prClose() がたくさんできる羽目に。長いif文みたいな感じとして、インデントをしっかりすれば大丈夫ですね。
prFormOpen();
〜内容〜
prClose();
2005/02/19 【ダムプール】
☆メールの返信がかれこれ3ヶ月分貯まってしまったので消化するまで日記はちょっと停滞させます。
@HDDを増やすと1つ溢れてしまいます。実際は3台まで積めるのですが、3台は無駄っぽいので2台にしておきます。というわけで、溢れた1台用にリムーバブルケースが欲しいなあといったところです。ファンがうるさそうですが、ラトックのIDE リムーバブルケース は安いですね。
リムーバルブケース?
@大惨事スパロボα。バーチャロンが登場と言うことで操縦者はどうなるのかと思っていたんですが、いないの!? オリジナルでバリバリやってくれるのかと思っていました。
2005/02/18 【後ろの敵をなんとかしてよ】
@DSのアナザーコード 2つの記憶が唐突に欲しくなって参りました。三国無双4とスターフォックスをあわよくば買うとかぼんやり思っていたんですがー。
@リストのネスト。藪猫さんの提案のもやってみました。閉じる処理などは、正規表現で最後に余計に生成した閉じタグを削除するような形でやっています。
◆コード
$pr = new PrintUnorderedList;
$pr->stackList2("リスト1-1");
$pr->stackList2("リスト1-2");
$pr->stackList2("リスト2-1",+1);
$pr->stackList2("リスト2-2");
$pr->stackList2("リスト3-1",+1);
$pr->stackList2("リスト4-1",+1);
$pr->stackList2("リスト4-2");
$pr->stackList2("リスト3-2",-1);
$pr->stackList2("リスト3-3");
$pr->stackList2("リスト3-4");
echo $pr->getUnorderedList();
◆結果
- リスト1-1
- リスト1-2
- リスト2-1
- リスト2-2
- リスト3-1
- リスト4-1
- リスト4-2
- リスト3-2
- リスト3-3
- リスト3-4
- リスト3-1
ulオンリーの場合こっちの方が便利です。しかし、途中に dl や ol タグを仕込もうとするとややこしくなってしまいます。…色々仕込むとややこしくなるのはどっちもどっちです。
2005/02/17 【月見団子】
☆昨日のコードのは、親IDと子IDをしっかり入力してあげれば、途中で$pr->getUl(2)とやらなくてもリストができますが、それだと入力の手間がより多くなってしまうので、やめることにしました。第一引数はマジックナンバーではなくて、ハッシュの値かnullでいいや。ついでに、第一引数である必要もなしー。
☆mixiの方の日記はちっとも動いていません。いくらか貯まったらこっちに上げられるのは上げてみようかな。
@息をするのもめんどくせー、というわけで、PHPEclipseをやってみよう! コード補完機能があるらしくクラスを使う場合は楽そうというわけで、興味津々です。
さて、家の環境だとeclipse使ったことありません。大体必要になるのは、eclipse本体と、日本語化パック、SDKです。これ全部そろえると200MBぐらいダウンロードしなくてはいけません。こういうときに光回線が欲しくなるんです。
eclipseやろうとすると、メモリ512MBじゃ足りなそうなので、1GB分増強したいです。
@「SATA HDDはどうされたの?」
「買ってないよ。Seagateの200GBのを狙っていたのだけれど250GBのが先週5000円近く値下がりして適正価格てきになってしまったので、ターゲットを250GBにしようか迷っているんだ」
「ねぇ、さっさと買え」
2005/02/16 【QRコード】
@カメラ付き携帯電話無いとQRコード使えへん。デジカメに読み取り機能搭載しているのあるのでしょうか。
@うーん。第一引数は階層レベルですが、スタックする部分で、$pr->getUl(2) とかそのまんま返しているので階層レベルがそのまま反映されるというようにはできていません。ツリー型掲示板のルーチンだとリストの内容に他のタグを混ぜてごちゃごちゃ書く場合に閉じタグが上手くいかなくて難儀です。改善の余地あり。
◆コード
$pr = new PrintUnorderedList;
$pr->stackList(0, "リスト1-1");
$pr->stackList(0, "リスト1-2");
$pr->stackList(1, "リスト2-1");
$pr->stackList(1, "リスト2-2");
$pr->stackList(2, "リスト3-1");
$pr->stackList(2, "リスト3-2");
$pr->stackList(1, "リスト2-3" . $pr->getUl(2));
$pr->stackList(0, "リスト1-3" . $pr->getUl(1));
$pr->stackList(0, "リスト1-4");
$pr->stackList(0, "リスト1-5");
echo $pr->getUl(0);
◆結果
- リスト1-1
- リスト1-2
- リスト1-3
- リスト2-1
- リスト2-2
- リスト2-3
- リスト3-1
- リスト3-2
- リスト1-4
- リスト1-5
2005/02/15 【伝えたいことがあってわざと魔物に捕まったのです】
☆今日は、PHPで出力するULタグのネスト用の関数を考えていました。liを閉じるのがまことに厄介です。スタックしてフラッシュするタイプのを考えています。あぁ、ややこしい。
◎サントリー、「PEPSI × NINTENDO」キャンペーンを実施。マリオテープが欲しいぞー。
☆節分忘れちゃった! 仮面ライダー響鬼とか書いていたのに忘れるとは、不覚でした。
今週はチョコレートに詳しくなりたいなとか思いました。先週のどっちの料理ショーで1かけ250円というのが出ていてうひょーでした。て、5円チョコ美味しいですよ。アロマスティックという現在は消滅してしまったチョコレートの味と似ています。同系統の味のチョコですと、パラソルチョコ? みたいなのがそれです。
2005/02/14 【日記無双】
◎中途半端にゲームソフト買う予算があるので、三国無双4かスターフォックスのどちらかが欲しいなーと思っています。スターフォックス買っちゃうと、ナムコゲー所持数が非常に多くなってしまいます。テイルズを除いても、バテンカイトス、もじぴったん、塊魂、エースコンバットとラインナップが揃ってます。
三国無双4は安定株だから、1年ぐらいは売っても買い取り額50%付近で漂ってそう。スターフォックスは、多分愛着わいちゃって売れないタイプだと思います。
☆あー、時間作るの下手だわー。
2005/02/13 【鋼の錬金術師は今や、世界的なキャラクター】
◆USJに日本発キャラクター続々
「鋼の錬金術師は今や、世界的なキャラクター」…すごく印象的なフレーズです。なんかのテンプレ用として記憶しておきます。で、USJは次元がずれ始めているのかもしれません。展開が大阪ぽく感じます。
@一部のページで、拡張子.htmlに対し、それを全てPHPとして解釈させるように.htaccessを書いていますが、本来まずいんです。しかし、検索に引っ掛かりやすいのは.htmlですので、そうやっています。さくら鯖では、その設定が使えません。
多分、これを書いたのは2回目です。再び、困りました。google先生は、PHPバッチリなのか、一般ビジターは拡張子がPHPでもなんともおもわないか、気になります。
2005/02/12 【エクセルくん】
@PHPって、$特技 とか変数名に2バイト文字使っても良かったんですね。おそらく非推奨なのでしょうけど。最近は面倒になってきたのでそういうので済ましちゃっても良いかななんて思ってきました。しかし、shift-jisではきついです。セオリー通りハッシュ使って $hoge['特技'] って書くべきですか。
↓作っている最中思ったんですが、この手のは大して更新するわけでもないのでホームページビルダーでやった方が早いです。フレームワークを自作すれば多少変わってくるかも。やる?
@今日はPHPのクラスに初挑戦。結構楽々。ただ、インスタンス変数の表記が $hoge と ダラーが付いてしまうし、メソッドを呼び出す場合も ドットではなくて -> な演算子なのが取っつきにくいかも。上手くエディタの色分けしないと可読性が非秒に悪いです。あー、JAVAに洗脳されとる。
@ちょっぴり、mixiというソーシャルネットワーキングサイトに潜伏中です。やっている人は探してみてくださいな。
2005/02/11 【靴を探して】
☆ららぽーとへ行ったものの靴売ってません。今、決算のための在庫処分セールでちょっとやすくなってたんですけど、それだけに良いモノはさっさと消滅したもようです。新作はまだか! ららぽーととは相性が悪いのかも知れません。
2005/02/10 【二兎以上追うな】
☆何かコレって決めてそれを電光石火の如くやらないと、なんにも進みませんね。テンション上げて時間作りをば。特技に「見切り」が欲しいなあ。いいえ、「見限り」かも。だらだら無為に時間を過ごすのも、それなりに楽しいから困りものです。
◎ラジアータ妖精編クリアー。エンディングが無いようなもので、ちょっと報われないかも。クリアデータを使うと、エクストラダンジョンが出現していてとても奥が深そうです。これは、二周目にやればいいです。ラスボス戦は強い仲間がいなくて面倒でした。人間編なら明らかに強いのが誰だかわかるので、楽そうです。
◎STING ファンタジーゲーム 鋭意製作中!。リヴィエラの続編ではないのか、はたまた少しだけ関連しているような感じのゲームでしょうか。例によって天使モノ?
☆茶色のトートバッグを買いました。A4のノートが入らないと気が済まないので小さめのを買えません。
2005/02/09 【足袋】
☆良い靴を探していますが、なかなか見つからず。たくさん靴が売っていそうな上野に行くのは面倒です。
そういえば、靴の発音が変だよと指摘されたことがありました。関西弁の流れが少しあるのでしょうか。
ららぽーとで探しましょう…。
2005/02/08 【一行日記】
☆更新作業の溜まりがピークです。マズイ…。
◎スパロボα3にイデオンが! 今回はちゃんとモエラやデクは出るのかな。楽しみです。
2005/02/07 【五老峰の老師】
@アマゾンのおもちゃレビューの項目に楽しさ、教育的価値、耐久性というのがありますね。子供向け以外に教育的価値のありそうなものは少ないと思います。大きい子供向けとなると、ネタ項目に。 ちょっと検索していたら、聖闘士聖衣神話でラダマンティスも出ているのか。出荷数少ないのかシリーズほとんどプレミア品みたいですね。
2005/02/06 【てんや】
☆てんやで、野菜天ぷら盛り合わせ+ごはんを頼みました。天ぷらの量が2つ分、多めで野菜天丼に比べ+50円。吉野家で牛皿とごはんを別々に頼んだ方が量が多いというのに似ていますね。
☆帰宅してバタンキユウ。
2005/02/05 【よっしゃ!】
◎ラジアータ。ヒロインに関するイベントで、妖精編と人間編があったようで、上の選択肢だった妖精編へ進むことに。妖精編だと人間が敵になるので、今まで仲間にした人間キャラが全員使えなくなってしまってすごくショックです。ついでに、城の付近にザコ敵のようにうろついていて更にショックです。代わりに、目つきの悪いエルフやらゴブリン軍団が仲間にできますが、色物ばかりです。普通の仲間が欲しいなあ…。2周目はちゃんと人間編にしましょう。
人間であるのが前提なのでエルフなりドワーフなりゴブリンなりは、付加要素になっちゃいますね。
…土日中のクリアは無理でしょうか。
2005/02/04 【オリジナルジェネレーター】
◎ラジアータ。仲間がどんどん増えて面白くなってまいりました。戦士ギルドの一番格下の隊長ジャーバスが良い感じ。カブトムシ兜を被っています。借金立て替えたら仲間になりました。
仲間図鑑を見ると解るのですが、美形男キャラが少ないと思っていたら、兜被っていて顔が見えない連中は大体美形だったみたい。
◎世間ではスパロボOG2のようです。ロードの短いDSでさっさと新しいの出してほしいものです。
2005/02/03 【アブラーメン】
◎ラジアータ。かろうじて30分プレイ。セーブポイントが少ないのと、インターフェースが最近のゲームにしては、ちょっと不親切です。
ザ・タワーで特定の住民ウォッチしているみたいな感じのゲームなのかも。
2005/02/02 【冬眠】
☆時間が無くて遊べません。
2005/02/01 【教えて!ウルトラ鑑定団】
☆石焼き芋ならわかるんですけど、「ぎょうざー、ぎょうざー」と餃子屋が車で巡回していました。